热搜爆了!山西,刷屏!

发布时间: 2024-08-21

随着《黑神话:悟空》的爆火,山西也刷屏了!

8月21日上午,话题#游客呼吁山西一定要接住泼天的富贵#冲上百度热搜第一。据不完全统计,《黑神话:悟空》在国内有36个取景地,其中27个来自山西,绝大部分都是主创人员实景扫描而来。在游戏上线当天,山西旅游搜索热度翻倍增长,有的景区游客瞬间暴增,网友直呼山西旅游“赢麻了”。对此,山西省文旅厅相关负责人表示,山西正在全力接住这波文旅产业的“泼天富贵”。

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《黑神话:悟空》爆火后,网友认为这款现象级产品开启了国产3A游戏元年,它在中国游戏产业实现突破的同时,也为全球玩家提供了了解中国文化的新途径。

知名投行高盛点评《黑神话:悟空》称,这对中国主机游戏行业来说是一个重大转折点,也是中国游戏走向全球的关键一步,或刺激对中国游戏行业的投资,尤其是3A游戏。乐观情况下,预计《黑神话:悟空》在Steam上的销量或达2000万份,收入将超过50亿元,这还不包括WeGame和PlayStation平台销售。

山西冲上热搜

8月20日,首个国产3A游戏《黑神话:悟空》全球同步上线,登陆PS5、Steam、EpicGames Store、WeGame平台。当晚,Steam同时在线游玩人数峰值达到222万人,超越年初一度爆火的现象级游戏《幻兽帕鲁》,位于Steam同时在线游玩人数历史峰值第二名。而在游戏发布前,各类相关话题在全网浏览量已破35亿。

随着《黑神话:悟空》的爆火,山西也被带火了。据不完全统计,该游戏画面在国内有36个取景地,其中27个来自山西,绝大部分都是主创人员实景扫描而来。8月21日,话题#游客呼吁山西一定要接住泼天的富贵#冲上百度热搜第一。

携程旅行数据显示,8月20日0点至12点,山西省搜索热度环比前一日增长超过10%,大同、朔州等城市搜索热度均环比增长二成,例如,山西小西天的门票订单量同比去年增长了236%;飞猪数据显示,游戏上线当天,山西旅游热度环比上月翻倍,其中,玉皇庙、崇福寺、小西天、铁佛寺、双林寺等游戏取景地热度更是纷纷飙升,北京、浙江、河南、陕西、上海等地网友“跟着悟空游山西”的意愿最为强烈;同程旅行数据显示,截至8月20日16点,山西旅游搜索热度较前日同一时段上涨17%,其中朔州旅游搜索热度上涨91%,晋城旅游搜索热度上涨63%。

山西省是全国古建筑保留最多的省份。据不完全统计,山西现有不可移动文物达53875处,其中古建筑就有28027处,约占全国十分之一;全国重点文物保护单位531处,居全国之首。其中元代及元以前木构古建筑509处,约占全国80%以上。

据人民日报客户端山西频道盘点,《黑神话:悟空》中有这些山西建筑古迹:

大同:云冈石窟,悬空寺,觉山寺,善化寺,永安寺

朔州:崇福寺,应县木塔

忻州:佛光寺,南禅寺

晋中:镇国寺,双林寺

临汾:小西天,广胜寺

长治:观音堂,崇庆寺

晋城:玉皇庙,铁佛寺,西溪二仙庙

运城:鹳雀楼,永乐宫,关帝庙

据央广网报道,山西省文旅厅相关负责人表示,这场虚拟与现实的“双向奔赴”早在四年前已经开始,目前,山西正在全力接住这波文旅产业的“泼天富贵”,通过服务、业态、玩法上的创新,让“悟空效应”变成长效流量。

山西省文旅厅相关负责人介绍,早在四年前,省文旅厅已与游戏创作方对接,关于如何在游戏中宣传山西传统文化和人文古建达成意向,由此开始一场虚拟与现实、游戏与文旅的“双向奔赴”。“从2022年开始,我们在各个节点,会与游戏方互动宣传,当时就带来了一定的流量。如今游戏上线,通过高科技、数字化的呈现,不仅给山西古建带来了新的生命力,也为山西文旅业开拓了新模式。”该负责人说。

据报道,《黑神话:悟空》已然掀起一轮传统文化热潮。在B站上,有人用各种乐器演奏《云宫迅音》,有人介绍游戏取景地的历史文化,有人深度解析《西游记》中的角色故事。对外经济贸易大学中国语言文学学院讲师韩潇认为,传统文化与高度流行的游戏相结合,更能激发年轻人的兴趣点,吸引他们了解、热爱、宣传中国文化。

在国外,游戏爱好者也在积极发布与《黑神话:悟空》相关的文化解读类视频。虽然有些内容并不是很准确,但主创团队对此并不介意。“游戏就是这样一个能让全世界玩家交流体验、分享快乐的产品,我们乐见不同的声音。”游戏科学CEO、《黑神话:悟空》制作人冯骥说。

业内人士认为,《黑神话:悟空》的爆火,并不仅仅是一款国产游戏的偶然“出圈”,这是文化自信的必然结果,是传统文化旺盛生命力的新表达,也为文化输出打通了新通道。“我们积累了足够的信心,未来还将深挖传统文化题材,让这股传统文化潮继续‘热’下去。”冯骥对此信心满满。

高盛发声

《黑神话:悟空》官方售价为标准版268元/豪华版328元。根据国游畅销榜统计,截至目前,《黑神话:悟空》在Steam上已售出超过300万份,加上wegame、epic和ps平台,目前总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。业内此前预估,《黑神话:悟空》的开发成本约为3亿—4亿元,约200万—300万份可以回本。

对于《黑神话:悟空》的爆火,高盛在最新的报告中指出,这是中国开发者首次在Steam平台上获得如此高的PCCU排名(同时在线用户数峰值),对中国主机游戏行业来说是一个重大转折点,也是中国游戏走向全球的关键一步,或刺激对中国游戏行业的投资,尤其是3A游戏。

销量预测方面,高盛表示,采用保守的7倍转换比率(从Steam PCCU到PC销售量的转换),基准情景下《黑神话:悟空》在Steam上售出超1200万份,收入超过30亿元人民币,而乐观情况下则可能售出2000万份,收入超过50亿元人民币,这还不包括WeGame和PlayStation平台销售。

高盛指出,尽管观察到目前Steam上有超过80%的评论来自中国用户,表明了一个更本土的玩家群体,但《黑神话:悟空》作为中国经典IP首次通过3A游戏的形式走向全球,中国开发者在PC/主机上的生产能力不断提升,不仅仅局限于移动游戏领域。

此外,德邦证券表示,《黑神话:悟空》登顶美日加德等全球多国畅销榜,带动国产游戏全球化。该券商指出,《黑神话:悟空》可以看作是国产游戏出海的又一里程碑,截至目前销量已经登顶美国日本、加拿大、德国等全球多国游戏畅销榜。《黑神话:悟空》一方面代表着国产游戏的极高水准、一方面承载着以西游为蓝本的中国文化,此次《黑神话:悟空》的成功出海有望提升国产游戏的全球影响力,吸引更多的全球玩家关注国产游戏。此外《黑神话:悟空》的IP影响力已具备跨圈层效应,从游戏产业链到快消品,包括英伟达海信、联想、滴滴青桔、瑞幸咖啡、京东等超10个品牌已宣布与《黑神话:悟空》展开联动。

广发证券认为,3A游戏作为高质量产品被游戏公司产出,对于游戏公司、投资方以及市场投资者来说无疑是利好消息。根据市场对此次《黑神话:悟空》上线的反应来看,中国市场非常希望能够拥有自己的游戏大作。同时需要注意的是短期个股的强劲上涨不代表整个行业板块一定会跟随上涨,并且由于开发沉默成本较高,这种增长势头较难长期保持。后续可以关注游戏项目(高质量游戏、热门IP联名游戏、国际热门游戏代理)的立项以及游戏版号的下批,以及已经在游戏行业打下基础拥有一定基础面的企业。

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